PS4コントローラPCB回路基板 ほんの少し前に、私のPS4コントローラが突然故障しました。
Dパッドの方向は私のPS4コントローラで動作を停止しましたが、コントローラはそうでなければ素晴らしい状態でした!
カスタムの PS4 コントローラ PCB が必要な場合は、まずデフォルトコントローラの回路基板のテクスチャとコンポーネントを理解する必要があります。
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PS4コントローラPCB回路基板テクスチャ
独自の PS4 コントローラを作成する場合は、標準コントローラとその回路基板テクスチャの動作を理解する必要があります。これにより、コンソールが何を期待するかを把握できるため、カスタム ビルドが確実に機能するようにすることができます。
もともと2013年にリリースされたソニーモデルCUH-ZCT1プレイステーション4ワイヤレスコントローラは、DualShock 4とも呼ばれ、プレイステーションデバイス用のワイヤレスコントロールパッドです。
プレイステーション3とプレイステーション4の両方に対応し、コントローラはマイクロUSB-Bケーブルを介してメインコンソールに接続することもできます。コントローラには、ヘッドフォンジャック、内蔵のMonoステレオ、2ポイントタッチパッドも含まれていました。
ビデオゲーム機は、世界で最も意図的に設計されたデバイスの一部です。パソコンとして使えますが、その主な機能は娯楽です。そして、あなたは彼らの設計とコンポーネント全体でこれを見ることができます。
このため、コンソール、およびコントローラは、多くの場合、不明瞭で独自の回路基板のテクスチャとコンポーネントを持っており、プレイステーション4は変わりません。
確かに、メインコンソールは標準のコンピュータプリント回路基板(PCB)を使用しますが、コントローラには専用回路が必要です。
ほとんどの場合、リボンのような柔軟なPS4コントローラ回路基板のテクスチャは、他のPCBと変わりません。
それは光、非常に耐久、非導電性、ガラス繊維のような材料から成っている。
別の非導電層は、コントローラのプラスチックシェルにボードを取り付けるための固定で、このベースプレートをカバーしています。最後に、導電性銅の層が両方の上に座って、PCBの回路経路として機能します。
非導電性の保護はんだマスクは、基板全体に十分な開いた金属はんだ点でアセンブリ全体を囲みます。コントローラのすべてのボタン、トリガー、およびコントロールスティックは、このトップ回路基板テクスチャに直接接続します。
PS4コントローラでは、このボードは、USBポート、ワイヤレスアンテナ、ヒートシンク、およびバッテリ用の追加パネルを備えた2つのパネルに分割されます。
これらの 2 つの PCB は、通常、コントローラー・シェル全体に広がり、ボタン・キーとの適切で効果的な接触を行うために配置されます。
この接触は、ボタンの底部に貼り付けられた導電性ゴム板を介して起こります。これらのプレートは、ボタンを押すとボードの回路を完成させます。
PS4 コントローラ PCB レイアウト
PS4コントローラは、プレイヤーの手に快適に座る必要があります。 プレイヤーはそれを保持し、コントロールスティックを移動し、ボタンに到達して押すことができる必要があります。このビジネス上の制約により、PCBの回路基板テクスチャの寸法とレイアウトが決まります。
2 つの PCB フォーマットは、そのような結果の 1 つです。デュアルショック4娘PCBは、すべてのユーザーインタラクションを処理します。それはすべてのボタンとトリガースイッチを持っています。コントローラPCBはまた、完全な寿命のために緑、低寿命のために赤く輝くLEDビデオゲームの健康インジケータを持っています。
コントローラのメインPCBは、すべての基本的なコンピュータロジックとコネクタだけでなく、アナログスティックを保持し、読み取るポテンショメータを持っています。
これは、コントローラのプロセッサ、USB、およびコンソールとのネットワーク接続を備えた典型的なスマートフォンのすべての機能と部分を備えています。メインボードには、3時間のバックアップバッテリ、金属取り付けブラケット、冷却ファンアセンブリもあります。
PS4コントローラ基板
長年にわたり、ソニーはDualShock 4コントローラの7つの異なるバリエーションをリリースしました。彼らは外側で同じように見えますが、ボードには異なる回路基板のテクスチャがあります。
各レイアウトは、より効率的なボタンと入力方法を提供することで、以前のモデルで改善されました。各バリアントの通常の回路基板テクスチャもありますが、これらのバージョンは同じPCBを使用します。Pro テクスチャには、コネクタが追加されています。
3.1 JDM-001
コントローラのコンソール起動バージョンとして、モデル番号JDM-001は5つの最もシンプルな回路基板テクスチャです。緑または青で見つかった 001 は、そのすべてのボタン スイッチが”アクティブ”状態にあります。
つまり、任意の地面に接続するだけで動作させることができます。Dパッド、クロス、円、四角形、三角形のボタンは、他に何も機能する必要はありません。ただし、トリガーに関する予防措置を講じる必要があります。
「左1」と「右1」のトリガボタンもアクティブですが、動作させるには3.2ボルトラインに接続する必要があります。一方、「左2」と「右2」のトリガは、パルス幅変調(PWM)信号に必要です。
3.2 JDM-011
2 番目の回路基板テクスチャは 001 より小さく、一部の項目は移動しますが、それ以外は同じです。唯一の本当の違いは、少ない接続でやりどきしたUSB / LEDドーターボードにあります。シェルも小さくなり、スワップまたは交換が 1:1 できなくなっています。
3.3 JDM-020
JDM-020は、基本的なプレイステーション4コンソール用の現在のリリース回路基板テクスチャです。富士通の代わりにフリースケールARMチップを搭載し、娘のボード、ボタン、コネクタ用に、ブラインド垂直相互接続アクセス(経由)ポイント、またはマルチレイヤーPCBの層間のリンクを実装するのは初めてです。
X ボタンと三角形ボタンのビアはボードの下部にあり、円と四角形は上にあります。020はまた娘の回路基板の質および貝を更新した。
娘は、以前の改訂のように中央ではなく、メインボードの側面に接続する2つの部分として座っています。
3.4 JDM-030
最新のスリムコンソールコントローラとして、JDM-030回路基板テクスチャにはシェルとドーターボードの再設計が付属しています。030ドーターは、メインボードの左上に接続する単一のPCBです。
3.5 JDM-040、JDM-050。そしてJDM-055
小さな違いだけがモデル040、050、055を互いに分離します。ボタンのビアはボードの右上の近くにあり、任意の接地線がボタンの接続ポイントとして機能することを可能にします。
PS4 コントローラ PCB パーツ
ビルドバージョンに関係なく、PS4コントローラボードは、ボタンからユーザーの入力を取り出し、ゲーム機のソフトウェアが使用できるものにそれらを変換します。
ほとんどの場合、PS4 コントローラ PCB は標準の回路基板テクスチャコンポーネントを使用します。抵抗器、コンデンサ、トランジスタ等がある。これらの一般的な電子部品は、PCBの大部分を構成します。
彼らの仕事は、ボタン、USB、およびワイヤレス信号が時間通りに、可能な限り無傷で目的地に到着することを保証することです。
これらの基本的な部分を超えて、すべてのPS4コントローラは共通のユーザインタフェースコンポーネントを共有します。これらのコンポーネントの数は異なる場合がありますが、すべてのコンポーネントは同じ基本機能を持ちます。
4.1 ボタン、トリガ、および方向パッドスイッチ
コンピュータのキーボードと同様に、PS4ボタンスイッチはPCB上ではなく、ボタン自体にあります。これらのスイッチは、プレス時にPCBを打つ導電性パッドで、監視回路を完成させます。
この回路は、ボタンが押し下げる導電性リードを持っている娘のボード上にあります。
4.2 アナログスティックモジュール
すべてのデュアルショック4コントローラには、2つのアナログ指向性スティックがあります。一方は娘ボードに取り付けられ、もう一方はメインボードに直接接続されます。
ほとんどの場合、スティックは完全なモジュールとして提供されていますが、個々の部分でも見つけることができます。
各モジュールは、
1.センサーホイールとハウジング
2.スプリングス
3.スティックタクトボタン
4.プラスチックスティック
4.3 バッテリーホルダー
シェルを開くと、バッテリーコンパートメントが最初にポップアップします。しかし、それについて特別なことは何もありません。それはちょうどケースに合うように設計されている標準的なプラスチック電池のホールダーである。プラグを通してメイン回路基板のテクスチャに接続します。
4.4 ライトバー
PS4コントローラには、一部のゲームでのインタラクティブ性の追加ポイントを提供する内蔵のライトバーがあります。ガラスカバーに包まれたバーは、クリップを通してコントローラに取り付け、ケーブルを通してPCBに接続します。
4.5 取り付けプレート
PS4 コントローラ PCB はシェルに直接接続しません。代わりに、安定性のために取り付けプレートに取り付けます。シェルに直接接続してすべてを所定の位置に保持するのは、このプレートです。
4.6 ランブルモーターとホイール
ランブルモーターが提供
4.7 スピーカーとオーディオシステム
プレイステーションコントローラには基本的なオーディオシステムもあります。これらのシステムには、スピーカーとそのドライバ回路が含まれます。
4.8 タッチパッド
コントロールスティック、方向パッド、トリガー、およびボタンとともに、タッチパッドでプレイステーション4ゲームを制御することができます。タッチパッドアセンブリは、娘の回路基板のテクスチャの真ん中に、上にあります。
4.9 USBポートとPCB
USB アセンブリを使用すると、コントローラーはコンソールおよびコンピューター システムの USB ポートに接続できます。また、充電器ポートとしても機能します。USB PCBはコントローラに合わせてカスタムメイドされていますが、USB標準コンポーネントを使用しています。
4.10 冷却ファン
ほとんどの電子機器と同様に、PS4コントローラには冷却ファンが内蔵されています。
4.11 Bluetoothワイヤレスアンテナ
ワイヤレスデバイスであるため、PS4コントローラは無線アンテナと関連回路も備えています。
4.12 ARMプロセッサ
最後に、ワイヤレスデバイスとして、これらのコントローラはARMプロセッサ集積回路も備えています。これらのチップは、コンソールからの入力を必要とせずにコントローラのすべての機能を操作するコントローラの心臓部です。
PS4コントローラPCB購入ガイド
必要なものがわかったので、カスタムゲーミングパッドの計画を完了できますが、壊れた部分をいくつか交換する必要がある場合は、この知識が役立ちます。
この知識を持っていても、プロジェクトを完了する前に部品が必要です。うまくソニーに尋ねることもあなたを非常に遠くに得ることはありません。彼らは自分の物のピースメールを販売するインセンティブを持っていません。
PS4コントローラのPCB部品とボードをサードパーティのメーカーから入手する必要があります。
もちろん、あなたは適切なメーカーを見つけたいと思っています。価格は常に考慮する必要がありますが、アフターマーケットコンポーネントを購入する際にコストだけが懸念されるわけではありません。
プレイステーション4用のものを含め、ビデオゲームコンソールの部品を購入する際に考慮すべき事項には、次のようなものがあります。
高い公差基準を持つPCB。
PS4コントローラは、多くの時間のプレイに耐える必要があるため、ひずみを処理できる回路が必要です。
高品質の部品と材料。
信頼性の高いベンダーから調達された高品質の材料から作られた信頼性の高い部品が必要です。
優れた顧客サポート。
したがって、信頼できるメーカーがそれらを提供し、それらが故障したときにそれらを交換するのを助けることを望みます。
PS4コントローラPCB回路基板 – 迅速な納期。
お客様は、お客様のPCBや部品をスケジュール通りに納入し、プロジェクトの遅延や不便を軽減するサプライヤーを希望しています。
また、すべてのPS4コンソールとアクセサリで動作するように、すべてのパーツが認定され、テストされていることを保証したいと考えています。ゲームデバイスを構築中です。その中に入れる部品には、その環境を処理する設計と能力があることを期待する必要があります。
利用可能な自動PS4コントローラ構造
PCB 自動化も考慮する必要があります。PCBオートメーションは原材料を取り、ボタンを押すだけでPCBアセンブリ全体を作ります。あなたがしなければならないのは、あなたの完成品のために最後のコンベアで立って待つことだけです。
このプロセスにより、ソニーのPS4コントローラ回路基板のテクスチャー仕様と要件を満たすPCBを大量生産することができます。
結論
Wneには、PCB半自動装置の生産を増やすPCBオートメーションマシンがあります。当社のシステムはスタンドアロン・ルーターを使用して PCBA を独立したアセンブリにルーティングし、より多くの PCB を製造し、収容できるようにします。
柔軟な回路基板のテクスチャを構築するためのレーザー・シングレーション・システムもご使用ください。こうすることで、複数のデザインを同時に操作できます。
Wneは、プロジェクトに最適なパーツを選択するお手伝いをし、お客様が当社で最高のゲームとカスタマーエクスペリエンスを提供できるように、あなたの創造を楽しんでいただけるようにしています。
あなたのコントローラのPCBを製造または組み立てる必要がある場合は、ためらうことなく私達に連絡してください、私たちはあなたに最高のサービスを提供するために最善を尽くします。